35MM SPIRIT ARCHIVE • SUPERNATURAL UNIVERSE • EST. 2025

Kolektif Seni & Narasi Horor Kosmik

MENEUROBOROS UNIVERSE

"Di dunia penuh siklus dan misteri yang saling melahap takdir, dari kedalaman jurang, cahaya dan bayangan terjerat dalam pusaran abadi."

Takdir yang terikat oleh ketidakterbatasan • A destiny bound by infinity
04 Arc Cerita Utama
04 Medium Kreasi
07 Metode Eksorsisme
∞ Mitologi Nusantara
Meneuroboros Home Scene Artwork
⨀ ANOMALI SUKMA #01
EXP. #01 • 35MM SPECTRAL FILM ISO 400 • 1/125s
Meneuroboros Home Detail Artwork
Celestial Ally Artwork
Dokumentasi Visual: Kamera film analog kristal perak-halida menangkap manifestasi energi gaib.
BAGIAN 01 • LATAR FILOSOFIS

Tentang Meneuroboros Universe

Dunia tempat batas antara kemanusiaan, makhluk gaib Nusantara, dan ancaman kosmik saling bertubrukan.

01

Kebangkitan Potensi Manusia

Manusia bukan sekadar makhluk rentan di hadapan alam gaib. Ketika krisis kosmik mengancam eksistensi bumi, individu-individu terpilih mulai membangkitkan resonansi batin mereka untuk menjadi penjaga semesta.

02

Sekutu Supranatural (Khodam)

Berdampingan dengan entitas penjaga gaib (Khodam) dan makhluk mitologis purba. Terjalin ikatan sakral antara jagad cilik (mikrokosmos diri) dan jagad gedhe (makrokosmos semesta) demi menjaga keseimbangan.

03

Dreadful Menace & Rahasia Kosmik

Di balik teror hantu dan fenomena mistis sehari-hari, ada entitas purba yang lebih besar: The Dread Menace. Manusia mengungkap alasan sakral Sang Pencipta menempatkan mereka di persimpangan kosmik ini.

Celestial Ally Character Art
SEKUTU KOSMIK

Celestial Ally

Kekuatan leluhur dan penjaga spiritual pelindung dimensi bumi.

VS
Dreadful Menace Card Artwork
ANCAMAN JURANG

Dreadful Menace

Kekosongan tak berdasar yang siap menelan ingatan dan takdir.

BAGIAN 02 • KOSMOLOGI KODEX

Akar Mitologi Nusantara

Fondasi kosmologi Meneuroboros dibangun di atas filosofi, kepercayaan, dan mitologi luhur tanah air Indonesia.

TRADISI ASLI SUNDA PARAHYANGAN

Sang Hyang Kersa & Tri Tangtu di Buana

Kosmologi Sunda membagi realitas ke dalam tiga tataran sakral: Buana Luhur (dunia atas para dewa), Buana Panca Tengah (alam fana manusia), dan Buana Handap (alam bawah leluhur).

Axis Mundi (Poros Dunia):

Gunung-gunung suci Jawa Barat—Gunung Tangkuban Perahu, Gede Pangrango, dan Cikuray—berfungsi sebagai pilar penghubung ketiga buana.

Ritual Seren Taun & Ngukus:

Upacara rasa syukur hasil bumi serta pembakaran dupa sakral untuk menyelaraskan manusia dengan roh leluhur dan menjaga keseimbangan spiritual.

Sunda Wiwitan Atmosphere Artwork
BUANA PANCA TENGAH
MISTISISME JAWA

Jagad Gedhe, Jagad Cilik, & Waktu Siklik

Ajaran Kejawen memandang manusia sebagai miniatur semesta (Jagad Cilik) yang senantiasa beresonansi dengan makrokosmos gaib yang tak terhingga (Jagad Gedhe).

Waktu yang Melingkar:

Waktu tidak bergerak linear dari awal ke akhir, melainkan sebuah lingkaran abadi (Ouroboros)—kelahiran, kepunahan, dan kelahiran kembali.

Rwa Bhineda & Harmoni Dualitas:

Terang dan gelap, baik dan buruk tidak bermusuhan untuk saling memusnahkan, melainkan berpadu menjaga keseimbangan semesta.

Kejawen Character Study Artwork
JAGAD GEDHE & CILIK
FOLKLORE KALIMANTAN

Batang Garing & Naga Penjaga Dimensi

Pohon kehidupan Dayak Ngaju, Batang Garing, menghubungkan dunia bawah tanah, bumi manusia, dan kahyangan atas. Dijaga oleh entitas Naga purba berkekuatan dimensi.

Burung Enggang:

Simbol kemuliaan roh leluhur, pembawa pesan antar-alam, dan pelindung para peziarah yang melintasi kabut supranatural.

Dimension Keeper:

Sang Naga menjaga celah antar-dimensi agar teror jurang kosmik tidak merembes ke hutan-hutan dan pemukiman manusia.

Dayak Universe Banner Artwork
BATANG GARING
EPOS SULAWESI SELATAN

Sawerigading & Narasi Tiga Alam Epos

Mengambil inspirasi dari epos terpanjang di dunia, I La Galigo. Mengisahkan perjalanan pahlawan kosmik Sawerigading menjelajahi Boting Langi (langit) dan Uri Liu (dasar laut).

Batas Dunia Bawah:

Kedalaman samudra purba menyimpan entitas tidur yang terbangun akibat ketidakseimbangan perbuatan manusia di daratan.

Kompas Spiritual:

Perjalanan mencari jati diri di tengah badai takdir yang telah digariskan para dewa leluhur.

Bugis Mythos Character Card
I LA GALIGO / SULAWESI
TITIK ANOMALI TERLARANG #07 // SUKMA MERAH EMF SENSITIVE

Prasasti Larangan: Kidung Sukma Abisal

"Saat lensa 35mm didekatkan pada simbol ini, frekuensi elektromagnetik melonjak dan tabir dunia gaib tersingkap. DIA TELAH MELIHATMU DARI BALIK LENSA. Arahkan kursor atau sentuh untuk merasakan hawa dingin anomali..."

CATATAN LAPANGAN: [DOKUMEN KONSINYASI DIREDASI - KLIK UNTUK MEMBUKA]
BAGIAN 03 • BERKAS DIKLASIFIKASIKAN

Arsip Entitas & Anomali Gaib

Dokumentasi nyata entitas spektral, kutukan, dan mutasi abisal yang berhasil tertangkap lensa kamera 35mm dan sensor elektromagnetik.

Entitas Ratapan
THREAT: HIGH // CLASS-IV EMF: 4.88 mG
ID: ANO-071-RATAPAN

Entitas Ratapan (Weeping Banshee)

Sosok perempuan misterius dengan rongga mata mengalirkan cairan gelap tak berdasar. Terekam pada frekuensi inframerah 850nm sesaat sebelum suhu ruangan turun 12°C.

[KLIK UNTUK MEMBACA CATATAN FORENSIK]
Khimera Daging Berongga
THREAT: CRITICAL // MUTATION EMF: 5.20 mG
ID: ANO-063-CHIMERA

Khimera Daging (The Flesh Mass)

Anomali organik hasil peleburan kutukan darah. Berbagai sisa anggota tubuh dan kepala manusia bersatu dalam satu denyut daging yang merayap di lorong bawah tanah.

[LOKASI: RUANG KULTUS BAWAH TANAH]
Topeng Siklus Uroboros
THREAT: SEVERE // TEMPORAL EMF: 4.25 mG
ID: ANO-058-TOPENG

Topeng Siklus (Masked Specter)

Formasi pusaran topeng-topeng tradisional yang berputar mengelilingi mata abisal. Entitas ini mengacaukan persepsi waktu dan menjebak kamera dalam rekaman masa lalu.

[EFEK KOGNITIF: TIME LOOP TRAUMA]
Siluman Ular Merah
THREAT: ANCIENT // CLASS-V EMF: 6.10 mG [EXTREME]
ID: ANO-048-NAGA

Siluman Naga (Crimson Serpent)

Entitas kuno penjaga sendang terlarang berkepala perempuan elok dengan tubuh ular merah raksasa bermahkota api. Sumber energi siklus abadi Ouroboros.

[STATUS: ENTITAS PRIMORDIAL KUNO]
Iblis Bertanduk Merah
THREAT: ELEVATED // PARASITIC EMF: 3.90 mG
ID: ANO-046-TANDUK

Iblis Bertanduk (Horned Shadow)

Humanoid bayangan bertanduk lengkung merah dengan cakar memanjang. Bergerak sangat gesit di atap rumah kosong dan memburu mereka yang membawa jimat pembawa sial.

[KELEMAHAN: FLASH SPEKTRAL 35MM]
Mata Mengintai
THREAT: COGNITIVE HAZARD EMF: 4.95 mG
ID: ANO-079-TATAPAN

Tatapan Abisal (Uncanny Peeker)

Wajah tersenyum mengerikan dengan mata bulat tak berkedip yang muncul di antara celah kegelapan kamar tidur atau jendela saat Anda sendirian di malam hari.

[PERINGATAN: TUTUP KELOPAK MATA ANDA]
Buhul Sihir Terkutuk
CURSED ARTIFACT // SANTET EMF: 3.45 mG
ID: ART-050-BUHUL

Buhul Santet & Pusaka (Occult Relics)

Bungkusan kain kafan berisi rajah mantra kuno, tulang belulang, dan jarum karat. Ditemukan tertanam di pekarangan gedung sekolah untuk menarik arwah penasaran.

[BAHAYA: KUTUKAN TRANS-GENERASIONAL]
BAGIAN 04 • BERKAS PERSONIL

Tim Peneliti & Karakter

Para siswa dan investigator yang terjebak dalam pusaran misteri Meneuroboros. Kenali peran, peralatan, dan kondisi psikologis mereka.

Tim Investigasi Meneuroboros Lengkap
INVESTIGATION SQUAD 0-SKENARIO

Klub Riset Okultisme & Sejarah Pasundan

"Lima siswa yang memulai penyelidikan dari legenda urban sekolah, hingga tabir kematian masa lalu menyeret mereka ke jurang tanpa akhir."

Indira Sasmita LEAD INVESTIGATOR

Indira Sasmita (17 Tahun)

Peran: Operator Kamera 35mm & Pemimpin Tim
Kepekaan Arwah: 94% (High Resonance)
Peralatan Kunci: Kamera Rangefinder Spektral IR-850nm

Mewarisi kamera analog peninggalan kakeknya yang seorang fotografer forensik kepolisian. Menggunakan lensa kamera untuk mendeteksi entitas sebelum mereka bermanifestasi ke alam nyata.

"Jika kamera ini bisa menangkap bayangan mereka, berarti mereka juga bisa menyentuh kita."
Raka Dirgantara FIELD SURVIVOR

Raka Dirgantara (18 Tahun)

Peran: Teknisi Frekuensi & Pengawal Lapangan
Kepekaan Arwah: 45% (Tahan Terhadap Ilusi)
Peralatan Kunci: Detektor EMF Analog & Senter UV Taktis

Pemuda logis yang bertugas memantau osiloskop dan frekuensi radio gaib. Menjadi benteng fisik tim ketika anomali mulai memicu kepanikan massal.

"Jangan percaya apa yang matamu lihat, percaya pada jarum EMF."
Nurul Zahra LORE ARCHIVIST

Nurul Zahra (17 Tahun)

Peran: Filolog Manuskrip & Ahli Sejarah Kuno
Kepekaan Arwah: 68% (Intuisi Simbolik)
Peralatan Kunci: Salinan Prasasti Lontar & Buku Catatan Aksara

Siswi cerdas yang menguasai pembacaan aksara Sunda Kuno dan Kawi. Menjadi otak di balik pemecahan mantra penolak bala dan memetakan pola ritual Ouroboros.

"Kutukan ini bukan kutukan acak. Seseorang menuliskan aturan ini ratusan tahun lalu."
Anandini PSYCHIC MEDIUM

Anandini (16 Tahun)

Peran: Saksi Kunci & Medium Penghubung
Kepekaan Arwah: 99% (Kritis // Rentan Kesurupan)
Peralatan Kunci: Perekam Pita Kaset Suara Roh (EVP)

Gadis pendiam yang tubuhnya bertindak seperti antena penerima bagi jiwa-jiwa yang tersesat. Suara entitas kerap terdengar melalui suaranya ketika berada di dekat buhul.

"Mereka tidak berteriak... mereka bernyanyi di kepalaku."
Dimas SCOUT & LOGISTICS

Dimas (17 Tahun)

Peran: Pengamat Rute & Dokumenter Lapangan
Peralatan Kunci: Walkie-Talkie Frekuensi Rendah & Denah Arsitektur

Anggota yang bertugas memetakan jalan keluar dan menandai pintu-pintu yang mengalami perpindahan ruang secara misterius di malam hari.

"Lorong ini tidak ada di denah sekolah asli."
Unit Operasi Khusus CONTAINMENT PROTOCOL

Unit Penahanan (Techwear Form)

Klasifikasi: Protokol Pembersihan Anomali Kelas-IV
Armor: Rajah Bertuah Taktis & Pelindung Elektromagnetik

Bentuk persiapan konfrontasi langsung ketika entitas abisal menolak kembali ke jurang dan mengancam keselamatan seluruh penghuni kota.

"Hentikan siklusnya sebelum fajar tiba."
Jembatan Kabut Senja
LOKASI PENELITIAN: JEMBATAN KABUT SENJA

Gerbang Menuju Dimensi Abisal

Titik temu di mana tabir antara kenyataan dan mitologi Meneuroboros menjadi setipis kertas kaca.

BAGIAN 03 • KARAKTER & NARASI

Siklus Cerita Meneuroboros

Empat pintu masuk berbeda menuju semesta yang sama: gim retro, epos fotografi arwah, webtoon misteri, dan dokumenter horor.

MAIN GAME UNIVERSE PANORAMIC POINT & CLICK • TEENAGER HORROR

Indira & Anandini (Iring)

Indira adalah siswi SMA yang menemukan kemampuan mata batinnya setelah serangkaian insiden ganjil di sekolah. Bersama sahabatnya, Anandini yang mewarisi ilmu eksorsis turun-temurun, serta sesosok roh pelindung Khodam, mereka mengungkap tabir konspirasi gaib yang melibatkan entitas kosmik purba.

Sistem Kekuatan: Fotografi Kamera Film Analog 35mm

Kamera digital terlalu logis dan tanpa jiwa. Hanya kristal perak-halida dalam emulsi film kimiawi analog yang mampu menyerap radiasi halus roh. Indira memotret, mencuci, dan mengunci entitas dalam ruang kamar gelap.

01. Pemenuhan Keinginan 02. Negosiasi 03. Ritual Pembersihan 04. Double Exposure Trap 07. Kaset Resonansi Analog
Sekolah Angker Kamera Analog Eksorsisme Khodam Guardian Dilema Moral
INDIRA MOTION STUDY • GODOT PREVIEW FRAME 24/36
FIRST GAME PROTOTYPE RETRO POINT & CLICK • PSYCHOLOGICAL HORROR

Katalis (Katarsis)

Perjalanan seorang gadis bernama Katalis dalam menghadapi luka trauma masa lalu dan membangkitkan kekuatannya. Dalam usahanya melawan kejahatan dunia nyata dan makhluk astral, Katalis membuka tabir bahwa manusia memiliki daya laten yang jauh melampaui apa yang disadari masyarakat awam.

◆
Estetika Retro Pixel Art:

Visual 2D bernuansa nostalgia yang dipadukan dengan atmosfer kelam dan efek glitch audio.

◆
Katarsis Emosional:

Bukan sekadar jump scare, melainkan proses menghadapi duka, keputusasaan, dan penerimaan diri.

Retro Art Trauma Recovery Point & Click Godot Prototype
GAMEPLAY PROTOTYPE ENGINE: GODOT

Prototipe mekanik eksplorasi dan antarmuka point-and-click Katalis.

WEBTOON COMIC SERIES HORROR COMIC • DREAM-LIKE VIBE • LACTOCLOUDS

Damar (Visi Mimpi)

Damar dikutuk—atau dianugerahi—kemampuan melihat insiden pembunuhan dan teror gaib lewat bunga tidurnya. Dalam mimpi-mimpi surrealnya, ia menyaksikan korban yang diburu makhluk berwujud iblis sebelum tragedi itu benar-benar terjadi di dunia nyata.

Bersama dua sahabat terdekatnya di sekolah, Damar melacak pertanda mimpi tersebut untuk menyelamatkan jiwa-jiwa yang telah ditandai oleh iblis. Seri komik ini memadukan dinamika persahabatan remaja dengan misteri detektif-okultisme yang menegangkan.

Kreator Webtoon: Lactoclouds (Angga & Supri)
Webtoon Dream Visions School Mystery Demonic Threat
Damar portrait artwork
Damar • Potret Karakter Utama
Damar landscape artwork
Dunia Mimpi • Landscape Study
Damar comic artwork
Panel Komik • Visual Sequence
PROJECT ECHO • STORYTELLING YouTube / TikTok / IG

The Chronicler (Narator Horor)

Serial dokumenter horor yang dipandu oleh seorang siswa SMA pencari fakta. Mengulas kisah nyata, creepypasta lokal, saksi mata supranatural, serta kiriman cerita langsung dari komunitas penonton—yang perlahan mulai terhubung dengan kebangkitan The Dread Menace.

Open for Community Submissions
PROJECT MUNDANE • 18+ PSYCHOLOGICAL Pixel Horror Animation

Mundane Horrors (Sisi Gelap Manusia)

Eksplorasi ekstrem batas moral manusia saat bertahan hidup. Menunjukkan bahwa kengerian paling pekat terkadang bukan berasal dari makhluk tak kasat mata, melainkan kebrutalan dan ego manusia yang tersembunyi di balik kehidupan sehari-hari. Disajikan dalam visual animasi retro pixel art bergaya UI gim.

Content Note: Psychological Thriller & Intense Themes
BAGIAN 04 • ROADMAP PRODUKSI

Ekosistem Multimedia

Sinergi lintas platform yang membangun semesta Meneuroboros menjadi waralaba intelektual (IP) berdaya saing global.

GAMES Godot 4.x

Iring & Katarsis

Gim eksplorasi 2D point-and-click naratif. Menggunakan mekanik bidikan kamera analog film untuk menangkap dan mengurai teka-teki roh sekolah.

Fase Prototipe & Playtest
COMICS Webtoon Canvas

Damar Series

Komik serial mingguan bernuansa horor psikologis dan misteri mimpi surrealis. Kolaborasi studio bersama tim Lactoclouds.

Drafting Bab & Storyboarding
LONG-FORM VIDEO YouTube Series

The Chronicler Archive

Format esai video dokumenter misteri ala Watcher Series / Are You Scared, mengulas mitos urban Nusantara dan misteri komunitas penonton.

Produksi Skrip & Narasi Audio
SHORT-FORM SOCIAL TikTok & Reels

Pixel Art Micro-Horror

Animasi vertikal berdurasi 30-60 detik dengan efek suara binaural mencekam untuk membangun interaksi dan basis audiens digital.

Animasi Asset & Sound Design
Medium Story Banner Feature
Medium Story Square Visual
Medium Story Grid Visual
Medium Story Emblem Visual
BAGIAN 05 • ARSIP VISUAL

Kubah Seni (Artwork Vault)

Klik gambar apa saja untuk membuka penampil resolusi tinggi dengan bingkai bidikan kamera film analog.

BIOSKOP PROTOTIPE • VIDEO PLAYER INTERAKTIF

Rekaman Uji Coba Studio

Katalis Point & Click Gameplay

Demo interaksi ruangan, sistem dialog retro, dan atmosfer horor psikologis Katalis.

MP4 • H.264 Meneuroboros Studio Engine
MENEUROBOROS STUDIO

Kolektif Kreator & Pencerita Visual

Meneuroboros Studio adalah perkumpulan seniman, penulis skenario, dan pengembang gim independen Indonesia yang berdedikasi mengangkat kekayaan folklor dan misteri Nusantara ke panggung hiburan global.

Kolaborator Kunci:

Lactoclouds Studio (Angga & Supri), tim penulis naskah, dan animator piksel independen.

Pameran & Portofolio:

Proyek karakter "Trio Indonesian Student" dan galeri konsep resmi dapat diakses melalui ArtStation Resmi Meneuroboros ↗.

Repositori Vault Lore:

Dokumentasi dunia dan arsip mitologi dikelola terpusat di GitLab dan Obsidian Knowledge Graph.

PROGRAM PENUTUR HOROR

Punya Pengalaman Gaib Nyata?

Kirimkan kisah misteri atau fenomena tak terjelaskanmu untuk diadaptasi ke serial video The Chronicler.